Create ‘улучшение’ by surdeus

Create ‘улучшение’ (by surdeus at 29 Jan 26 19:04 MSK)

Hyphae affected: улучшение

diff --git a/улучшение.myco b/улучшение.myco
new file mode 100644
index 0000000..103a1f6
--- /dev/null
+++ b/улучшение.myco
@@ -0,0 +1,12 @@
+Одна из самых приятных частей RPG это прокачка своих героев, наблюдая как они растут от Новичка до Легенды.
+
+Прокачка в этой системе зависит от длины предполагаемой кампании. Для коротких кампаний из 10 сессий или меньше рекомендуется Улучшать Персонажа после каждой сессии. В ваншотах вы можете захотеть Улучшать персонажей прямо //посреди// приключения, особенно если проходит какое-то время или наративная возможность имеющая смысл.
+
+Можно замедлить Улучшение для более длинных Кампаний, давая Улучшаться каждую вторую или даже третью сессию, если вы хотите играть в течение нескольких лет. Вы даже можете решить позволить Улучшаться только после выполнения определенных задач - все это полностью решает ГМ.
+
+Очки Улучшения позволяют:
+* Получить новую Черту.
+* Увеличить равный или больший связаного Атрибута Навыка на 1 Уровень.
+* Увеличить два Навыка, что ниже Уровнем чем связаный Атрибут на 1 Уровень.
+* Увеличить один Атрибут на 1 Уровень. Это можно сделать лишь один раз за Ранг. Легенды могут повышать их на каждое последующее Улучшение без ограничений, вплоть до Расового Максимума.
+* Навсегда избавиться от Причуды ценой в 1, или уменьшить с 2 до 1 (если это доступно). С разрешения ГМ-а и если это имеет смысл, ГМ может позволить сохранить Очки Улучшения чтобы избавиться от более дорогих Причуд (например ценой в 2 или 1). Игрок и ГМ должны определиться как и когда это происходит. Может быть шокирующая смерть союзника заставляет персонажа поменять свое отношение, герой сильно старается поменять свое вредящее поведение или даже может попытаться получить профессиональную помочь между миссиями.
\ No newline at end of file